“张总,你还是小看了大陆的发展。”但李默没有多说,事实到了九七,内地仍不可能让湾湾看上眼。若是回归后的港府继续持着对开发区敌意的态度,也继续持着半封锁的政策,仅是靠内陆游客,是支持不了这些项目运行成本的,那么就要继续将钱烧到了非典后,那时无论港府持着什么态度,都阻挡了开发区腾飞了。
那么回归后港府持着什么态度?不能说他们对中国抱有敌意,但李默认为几任港府都不是真正认同中国,还有中国对这些港商的让利,只让他们以为是钱多人傻速来,也没有赢得大多数港商的认同,上层的不完全认同,才有了后来发生的事。捐款呢……不提各种优惠政策,仅是各种免税减税,往往也远超过他们的捐款数目。真正敢说捐款的,只有老邵与古天乐等少数人……
正因为这个时间太漫长了,所以李默明知道它的回报率很高,但自己也不是十分地认同。然而没有这些实施,以后游客来都不会来,连回报都没有了。
如果周边是这种环境,张中谋自然欢喜了,因此嚅嚅说了一句:“想要建好它们,时间有点长吧。”
“这是当然了,这些项目,我打算让它们在九七回归前,才一一竣工。但也无妨,顶多到九三年,甚至九二年年底,各位就不用如此麻烦了,至少相关的文件,可以通过网络相互传递。”
联网会很快的,但从联网再到个人或公司装宽带,又需要一段时间,这些人当中,只有乔布斯完全听出了李默的意思,乔布斯说:“李,九二年,将是一个大时代的开始。”
“包括你我。”
“哈哈,李,那电池研发的如何?”
“比我想象的还要略快一点。”李默说,因为得到了东德大量的技术,特别是一些材料工艺的技术,锂电池研发进展变得快起来,几个重大的难题基本都解决了,不过李默也没有时间去学校,更没有时间去观看。而且现在也不是一座试验室,而是八十多座,研发的项目达到了好几百个。实际李默有时候想一想也茫然,这样下去,他的摊子还不知道得变得多大,最后弄不好,真的管不过来了。
第二天,这些人一起回去了。
不过留下了郝立克、榭夫曼、博德、美里奥与刘向忠。
李默与他们商议了半天。
雅各布斯与张中谋说了资金问题,资金是否成为问题,就看接下来一年时间,三个方面的操作了。
…………
李默玩了一会游戏,在心里赞叹道,难怪后世有人说史克威尔游戏画面最精良,画质都胜过了暴雪的画质,有许多游戏画面能当作大片的画面。这款最终纪想2,已经能看到后来史克威尔超级画质的影子。
除了画质外,史克威尔公司所制作的游戏还有一个吸引玩家的特点,那就是每一个游戏,都可以当成了一个完整的故事,所以史克威尔才在史上迅速崛起。
现在也能崛起,不过是推动着宜宝公司的崛起。
“哇,”李默两个弟弟在边上忍不住,不停地哀求李默:“哥,让我们也玩一会儿吧。”
今天是星期天,几个孩子全部在家里面,李默想了想说:“行,但只能玩一会功夫,不能时间长了。”
“耶,”李默两个弟弟欢呼起来。
李默跑到楼上打电话给坂口博信,在电话里李默狠狠赞扬了一番,并且说这才是正确打开日本游戏市场的方式。
前几天开会时,坂口博信提议让宜宝公司拨出一些款项,于日本做广告宣传,以便增加宜宝与两家子公司在日本的营业额,让李默给否决了。
一是现在任天堂正是最红的时候,特别是在日本市场,正面扛不过他们,二是日本人很排外,在任天堂的炒作下,已经给南梦宫与史克威尔两家子公司贴上了中美合资企业的标签,已经撕不下来了,投入得多,往往入不敷出,很不划算。
因此最正确的做法,便是合理的价格……李默说的不是超低的价格,不提他与各股市要分红,最少研发得需要成本吧,没有利润,那来的分红与研发成本,他说的合理的价格,便是如同绒德克公司一样,比正常价格略低一点,即便低了一些,以中国的人力成本优势,利润还是不少的,制作更精良一点,那么一点一滴地就渐渐将口碑做了出来。
李默打了一个比喻,就像当初日本人攻陷了美国游戏行业市场一样。
此外,反正已经敌意满满了,索性就撕破脸皮,若是一些小型游戏公司游戏制作精美,那么降低进入平台的门坎,同时也减少相关的抽成,让他们加入IB游戏平台。
这才是釜底抽薪的正确方式,比如欧美市场,包括美国市场,明明是宜宝的主战场,但任天堂的业绩仍是宜宝的三倍以上,非是游戏不好,相反,宜宝除了俄罗斯方块,还有好几种大受欢迎的游戏,主要原因就是人家平台上好玩的游戏太多了。所以大多数玩家,往往花一百来美元购买一台IB机,同时也保留着任天堂的FC机。
对此,宜宝各个高层只能表示无奈。
坂口博信让李默夸得不好意思。
实际上有这样的画质,还是李默大力支持的,他在宜宝就说过了一句,不要怕花钱,不管花再多的钱,宜宝公司所出来的每一款游戏必须要是最好玩最精良的游戏。有了李默这声命令,于是宜宝与两家子公司都提高了研发费用,
李默忽然话风一转:“坂口博信,你知道嘉富康(CAPCOM)公司吗?”
“知道,宜宝还从他们公司挖走了几个技术员。”
“你觉得收购这家公司需要多少资金?”
“老板,迁本宪三可是一个很小气的人……但是嘉富康公司的冈本吉起、藤原得郎、船水纪孝都是不错的人才。”坂口博信说。这段历史郝立克也打听出来,李默也看过,坂口博信指的是嘉富康老板迁本宪三与高堂彦良的恩怨。八十年代初,迁本宪三听说TAITO因为自身生产力,远远无法满足市场对《太空侵略者》的需求正急于寻找代工生产的合作对象,他觉得这是一次难得的机会,于是找到了富商高堂良彦合作。果然,当年便收回了投资,然而到了第二年,两人因为心眼小,容不下对方,翻目成仇,于是分道扬镳,分别成立了CAPCOM和SNK公司,并且在发展过程里,多次有意地向对方恶意挖角。
冈本吉起三人则是嘉富康公司的三员得力大将,颇有一些能力。
李默说:“你派人与他们接触看看,虽然迁本宪三心眼有些小,但有一条不得不承认,他确实有知人善用的能力,并且他们公司也有几十款不错的游戏。”
坂口博信想了一下,嘉富康经营重心还是街机,而宜宝经营重心则是家用机,不久还会推出掌上宝机,未来的重心则是向电脑与手机进军,与嘉富康的经营理念严重不合。
不过宜宝有足够的资源,真不行,将嘉富康的一些深受玩家欢迎的游戏移植到家用机上就可以了。反过来,也可以将宜宝的一些游戏利用嘉富康的技术,移植到街机上。
虽然街机明显是夕阳产业,但在这几年内,似乎也没有完全淘汰。也就是融合好了,双方正好形成了互补。不但经营上能互补,许多技术也能互补。同时,这些若是整合好了,也可以节约许多开支。更重要的是人才,一旦收购了嘉富康,一大三小,可谓是人才济济。有了足够多的人才,手中还有许多不错的游戏,也不缺少资金,说不定宜宝未来真的能做到与任天堂并起并坐。
正好,嘉富康在任天堂、世嘉与SNK,甚至包括宜宝这些公司的挤压下,以及他们在家用机与家用机游戏上的欠缺,这两年情况不是太好。
李默这么做,也是必然……