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第569章 三头黄金龙

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龙血提升和龙帝号令这两个技能的用处还有很多,甚至于白夏还可以给自己的宠物临时提升实力。最关键的还有一个,那就是这两个技能作用的数量是多少?

如果只是十个、二十个,那自然不算多厉害,但如果能同时提升一支军队呢?这简直就是战争利器啊。白夏现在的HP很厚,多撒点血估摸着是死不了的,所以可想而知,这两个技能的潜能还是非常大的。

看完了虚荒龙帝的技能,白夏又看了死神的技能。

同样也是一被动,两主动。

武装改造,被动,专属武装的技能上限+1

灵魂附着,主动,随机给武器增加一层特殊效果,包括但不限于撕裂、猛毒、迟缓、麻痹等。

死气缠绕,主动,散发出一道道死气,构筑成一片区域,在区域内的所有敌人双防大幅度下降。

被动技能使得龙蝶舞原本同时只能变换5种形态,之后必须等刷新的性质变成了可以同时变换6种形态,这一下光是面板上就提升了20%的输出,搭配上别的附加效果的话,收益可能还不止20%。

灵魂附着使得白夏的攻击更具有功能性,不像以前一样只能用龙蝶丝去硬捆别人。而且攻击力的多样化也使得敌人更难应对,无形之中对战斗力有了不小的提升。

死气缠绕差不多是个领域类的技能,减防对于游戏后期来说还是很重要的。无论是玩家还是BOSS,到了后期不仅血厚,防御也高得离谱,尤其是那种多段高频的攻击,最怕高防的敌人。这一下削减还是对队友都有效的,简直就是神技。

两大橙色传说级职业越到后期表现出来的威力就越强。这本来就不是一款以盈利为目的游戏,所以白夏和东方白驹在设计之初就没有考虑过平衡性这种东西。

这款游戏只讲究一个规矩,那就是等价交换。无论你是依靠自己的财力、实力亦或是运气,只要你付出了就会得到回报,并且这份回报绝对物有所值。

所以橙色品质就是要比白色品质牛逼,所以强者就是能够碾压弱者。这本就不是让大众娱乐的游戏,根本不需要去考虑弱者的心情,辣鸡玩家在游戏里存在的唯一意义就是被剥削。

只要能够快速造就几个强者顶住人族的天,那么一切就值得了。

剩下的奖励还有两样,一样是“技能读条加速器”,这玩意儿白夏以前从来没见过,不过看名字就知道是干什么的了。如果是在战斗中使用的话,或许可以瞬发某些大招吧,例如他的拔刀式。但是卷轴只有一个,意义好像并不大。

但是,真的是这样吗?巧合的是,白夏正好有一个技能读条读了很久了,两个多月都没有读完,而且接下来也不知道还要读多久。没错,就是那个龙语精通。

自从白夏用这个技能去改造进化成三头六臂的双子神通之后,这个节能就一直在那里读条,一直没能完成,白夏都不知道是不是卡住了。现在既然有了这个卷轴,他干脆直接砸在了这个技能上。

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