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战斗一结束俩人就全都形象全失的趴在地上,这俩人都像刚从水里捞出来似的,相对于还算可以的塔兹米,夏尔的心脏又开始疼了起来,这可让小伙伴们紧张了起来,不过好在没吐血
“有什么事赶紧交代一下,没事我就洗澡睡觉了,我都多久没这么累过了”塔兹米挣扎着向驻地挪动着,打开自己的界面给其他人看,这货体力管外框居然黄了半管,这属于体力透支巨大的情况,发生在这位拥有百分之三千体力恢复的怪物身上可不容易
夏尔在一旁迷迷糊糊的说道:“我也是,我都快累吐血了,今天的冥想就不进行了,我们明天再见”
看着两位是真的累的要死,集背起夏尔准备回去,窝金也扛起塔兹米对他说道:“明天你带着木棉季,我要单刷二阶的”
塔兹米斜着眼睛看了他一眼:“不是我说你,你要想单刷先弄套不错的装备吧,我能刷全靠体力回复变态的快,真不是看不起你”
窝金对于塔兹米的判断十分信任,毕竟都是真正的战士,塔兹米是这里所有人中他唯一认可的对手,于是问道:“怎么说?”
塔兹米却没回答他反而向走在窝金身边的木棉季说道:“木棉季,帮我看看能不能修好我的闪钢?好桑心啊,闪钢被我打断了”
木棉季点头应下,打开锻造铺将断剑扔了进去,”可以哦,修复需要一千八百铁、一百水晶,强化到一阶需要六千铁、一千水晶,强化到二阶需要···“
小妹子还没说就被夏尔打断了:“别说了!我们所有资源加起来都不够升二阶的,那把剑是bug啊,四千五的攻击力我们目前还没有一件武器能达到好吗,那是高科技技术和材料带来的特殊加成,强化需要的材料实在是太多了,多到可以造三把二阶完美武器的程度”
塔兹米闻言叹了口气:“那就算了吧,零阶也一样用,帮我修好就行,其实低阶武器只要覆盖上足够的魔力或者斗气就能发挥高阶武器的效果,不过消耗大了点,但是我还能支持住,之所以能把闪钢用断了是因为boss真心难打,我最后是连用两次崩山地裂斩干掉的boss”
“崩山地裂斩?”窝金没见过这技能,不过一听就是大招的样子,打开塔兹米的技能页面看了起来,然后也没仔细算,不过那个伤害数据已经吓到他了,不过还是敏感的找到不对劲的地方:“不是吧?两个?你的魔力够用吗”
“嘿嘿嘿,据夏尔说我好歹算是个男主角,所以会爆种啊,我强行爆了一管蓝这才用了两次直接拍死boss(塔兹米使用闪钢剑打出二阶伤害需要额外消耗,技能更是需要巨大额外消耗),这么说吧,正常状态我无论如何都大不过这个boss,你们想想啊,我打boss的时候才23级,boss是四阶的至少精英,还是怪物,按照刚才夏尔收集到的那个属性算一下,总属性将近两千的怪物,还会用魔力放技能,你明天打的时候你就知道了,对了,我今天那个副本是自由歼灭模式的猿王领地,我只打了一个boss,根本没打完,时间到了给我送出来的,我建议你要打就打自由歼灭模式,其他模式恐怕只能强退了“
这段时间众人也会到了驻地,窝金将光秃的塔兹米扔进水塘里摸着下巴考虑着明天的副本问题,相比苦逼的塔兹米夏尔这边就好多了,雅火今天可感动的不要不要的,要不是这里人多恐怕俩人就要上本垒了,拉着夏尔到另一处水塘里面给伺候的舒舒服服的
窝金对一边的木棉季招了招手,小妹子好奇的跑过去,窝金平时不是太喜欢亲近别人的,只见这货尴尬的挠着头发:“完美等级的装备很贵吗?”
小妹子认真的点了点头:“按照锻造铺的消耗,我们所有人现在的资源加在一起只能打造三把二阶武器(每个人升级都会在自己和夏尔那加三百铁或者木资源,只有集和祈升级加一百水晶,夏尔自己升级则是前两样三百水晶一百,这些资源大家都交给夏尔,女孩子们会留下一些木材资源做衣服,男的基本不留着这些东西),然后剩下的资源就做不了什么了“
”二阶的完美装备是什么样的?“
小妹子把塔兹米送给他的完美武器展现在窝金面前
锐寒:单手剑
品质:完美
等阶:二阶,最大四阶
攻击:970-340
重量:轻
特性:锋锐,破甲,破兵,流血,破伤
“哦!这个差距还真是大呢,额···对比那把闪钢”窝金这才明白闪钢的伤害代表什么
“根据武器形状大小需要的不同攻击力会有很大差异的,不过即便是能锻造的最强攻击力的巨锤也不过2800攻击力,而且还不是给人用的那种,人类能用的最高攻击力是1700,差了三倍还多呢”木棉季打开锻造铺界面给窝金展示各种数据,看的窝金连连点头
“拳套呢?”
“重型的?还是轻型的?”
“嗯···差距在哪呢?”
“你看”
钢印:拳套
品质:完美
等阶:二阶
攻击:490-300
重量:中
特性:刚力,碎击,碎骨,透魔,格挡
刚力:增加使用者百分之二十力量属性
碎击:对于坚硬目标击碎能力强劲
碎骨:对于骨骼伤害极高
透魔:对于魔能有着极好的附加效果,增加魔法攻击百分之十伤害
格挡:可以完全消除武器短暂对拼的伤害(两人武器碰撞的时候会造成一定的体力值消耗,剧烈的时候可能造成生命值消耗,这个能力可以抵消消耗,对面没有这个能力就惨了)
······
影鬼:拳套
品质:完美
等阶:二阶
攻击:270-460
重量:无
特性:风速,鬼旋,游移,隐魔,噬魔
风速:增加使用者百分之二十敏捷属性