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然而好景不长,在界点里,权限比任何东西都要重要,没有权限就什么都做不了,所以守旧派和革新派的矛盾不可避免的爆发了。
在感情上,守旧派是掠夺者制度的最大受益者,而革新派则是名额制度的受益者的同时,也是它的受害者,所以对玩家们感同身受的革新派愿意做出改变,但这触动了守旧派的利益,以争夺“创世纪”的权限为导火索,新一轮全面斗争展开,史称“亘古大偿”,在这次巨变中,守旧派杜克·韦伯和革新派领袖真知死亡,后因为关键性人物真知的死亡,革新派和守旧派的争斗逐渐失去了意义,双方签署停战协约。
而在巨变后,因为失去了“真知”,几乎所有的研究都陷入停摆,亘古议会重新陷入科技严冬,而在千年之后,亘古议会终于发现了新的真知——茶米悠。
因而这个世界得到了善待——至少比起前面好几个世界要优待得多。
而从欧文斯的视角来讲述整个事件,又是另一番景象了。
在最初周目,2021年1月1日,从中国以北、俄罗斯以南和蒙古以东,三方接壤的边境地带爆发了史无前例的「副本连锁」,诞生末日副本「低语之影」,最开始的副本面积就涵盖了近一半的黑龙江省、蒙古和俄罗斯的部分领土,总面积达到了惊人的37万平方公里,在这次扩散中被卷入副本进行游戏的玩家达到了1500W,最后确认存活仅1078人,保守估计存活总数不及1200。
欧文斯也是当时的幸存者之一,代价是整个家族覆灭一半,至此图门卓尔世家一蹶不振,不管欧文斯如何努力挽回都没有用,很快被淹没在历史的长河中。
虽然这是首个诞生在现实世界的副本,但多数玩家,包括欧文斯都没有意识到这个副本是一个多么可怕的怪物,在其后二十二年间,「低语之影」持续扩散,生存空间被逐渐压缩。五年后,「低语之影」的扩散范围涵盖了整个蒙古国、四分之一中国和五分之一的俄罗斯。
直到此刻,这个副本才引起高层的真正重视,一些玩家们隐约意识到这个副本继续扩散意味着什么,但多数玩家都觉得副本最后会自己停下来。十年后,更多的副本诞生在现实世界,中国被吞没80%、俄罗斯50%,日本及周边的岛屿国家全灭,此时人们才开始有组织的阻止副本在「低语之影」周围诞生,主要手段是收集「低语之影」边境周围的地区的「地契」,全部设定为「财产所有区」,使其不再产生普通副本,但此时低语之影的范围实在太大,最后这次自救行动以失败告终,玩家开始进入「消亡」时代,其后多次自救行动均以失败告终,截止至2043年夏,整个地球都被「低语之影」覆盖,欧文斯等最后一批玩家在副本内坚持了两周后全灭。
后在「种族意识」的引导下,欧文斯原本就掌握的「时间」能力得到极大的强化,通过燃烧大量灵源(决定灵力最大值)返回「灵汐大潮」开始前一刻的时间轴。
由于每一次轮回都会燃烧掉大量的灵源,每一次轮回消耗的灵源都会增加,导致灵力值最大值大降实力大减,甚至连记忆都会出现缺失和模糊,而返回的时间点距离「灵汐大潮」越近,消耗越小。所以在很多周目里,欧文斯都不大重视「灵汐大潮」之前的时间线,因此直到N周目前,欧文斯一直错过了关键性的钥匙——人类身份的茶米悠。
直到决定给自己放个小假干脆从3岁开始轮回时,欧文斯终于在一次偶然中注意到了,「灵偶之夜」的大BOSS,灵偶王庭的统治者、亘古者、灵偶之王茶米悠,是个人类。
2周目至9周目:
因为37公里的副本面积带来的BT难度实在是超过了玩家们可以攻略的等级,所以一开始欧文斯选择了阻止末日副本扩散的方法来避免末日到来,以为只要及时控制「低语之影」的规模就能阻止灾难,他将全部的精力都花了购买数量庞大的「地契」,建立「隔离带」上。2周目因为对立势力的破坏行动而出了纰漏,3周目时虽然成功建立「隔离带」并让大部分会长和族长理解末日副本的真正可怕之处,但很快因为庞大的维持资金带来的、各有心思的势力和家族们的勾心斗角而无以为续,4周目时统合大部分势力,完美建立了「隔离带」,但在相安无事十年后,在亘古议会的Cao作下,「低语之影」开始了新的一轮隔空扩散,欧文斯这才意识到,末日副本的扩散属性从未消失,只要有时间,末日副本迟早会吞没整个世界。
这个周目人类坚持了78年。
5-9五个周目都在寻找阻止「低语之影」诞生的方法,但都以失败告终,欧文斯在第6周目终于意识到亘古议会的存在,第9周目的时间轴中惊异的发现末日副本的名称变成了「灵偶之夜」,副本内的敌人也和原来没有心智不可交流的黑色剪影截然不同,全部都是灵偶,高等级的灵偶拥有能把玩家和召唤物变为灵偶军团的能力,这个周目中的人类在副本吞没整个地球后并未全灭,但是只能做为听从命令的灵偶存在,以此大大降低「容量」的负担,并多数失去了自主意识。
在第9周目中,欧文斯终于确认了亘古议会的存在,知道了「灵汐大潮」及亘古议会在其中扮演的角色。
10周目至30周目:
一直在寻找变化的原因并花了数个周目尝试进入「灵偶之夜」的周目路线,他与灵偶们进行谈判,比如能否停止副本扩散,是否能容许玩家在副本内生存,甚至——是否能在玩家们化为灵偶后保持灵智和部分自由,但这都被否决。