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第十五章阿哥托特
“算了,不说那个变态了,他的运气实在是太好了。羡慕是羡慕不来的,我们还是赶快进攻吧,只要搭配好了宝物和部队,我们也会很强的。”勒夫托尔斯坦摇摇头说到,其他人想想也没有说什么,毕竟运气也是实力的一部分,自己这些人转换成魔化半兽人何尝不是运气,只是阿哥托特的运气特别好而已,不过这个也是羡慕不来的。
阿哥托特本来是死亡天堂的二号人物,本身是传说级的英雄,天赋技能就是指挥尸巫,加上尸巫本身就是亡灵族中的一个比较强大的兵种,所以他的战斗力很不错的。在死亡天堂投降之后,他第一时间选择了转换种族,职业成为了尸巫,这样一来他就拥有了四个种族技能,因为尸巫对应着这个世界的亡灵巫师职业,所以能够拥有墓园族的亡灵巫术种族技能。
而尸巫又本身带有四代的混乱和死亡系法术,死亡系恰好又有招魂这个技能。在三代技能中,阿哥托特又学到了招魂,这样一来他的招魂数目就很多了,加上死亡斗篷就更加的厉害了,因为这样招魂得到的部队都是尸巫,非常适合他的天赋技能的发挥。
尸巫职业还有一个隐藏的特性,就是对于亡灵部队血怒加持比较有优势。魔化半兽人族的所有英雄都能够对自己的亡灵部队加持血怒,对于这个问题的原因狄青也搞不清楚,因为他种族之王的身份不能携带外族部队,所以对于亡灵部队也能够加持血怒的原意没有进行过研究。不过尸巫职业确实在这方面有优势,能够让亡灵部队获得普通部队一半的血怒值,其他职业的除了亡灵巫师职业能够获得三分之一血怒值以外只能获得四分之一血怒值。
这里的亡灵巫师是四代的基础职业之一,不是这个世界的亡灵巫师,众神竞技场中的亡灵巫师对应的四代职业是尸巫。亡灵巫师只有死亡系法术,在魔化半兽人族中算是低端英雄了,而且他们也不像尸巫那样能够学习墓园族的亡灵巫术。
阿哥托特在学习到这么多的招魂术之后就注意到了三代的死亡斗篷这个神器,佩戴了它之后,招魂术可以直接得到尸巫,这让阿哥托特在心里想起了一个战术,那个被蚩九天陛下提到过的,所谓的尸巫海战术,其实就是脱胎于骷髅海的一个战术。
这个尸巫海战术是建立在拥有三个时代招魂术的基础上的,原因就在于三个时代招魂术的规则不同。众神竞技场的亡灵巫术能够按照被杀死的部队的种类召唤相应的亡灵生物,但是受到黑暗能量的限制,每周招魂的数目并不多,所以众神竞技场中亡灵族并不占太大的优势,因为大家都是带满了部队上限的,那么亡灵族部队稍微弱小一点的属性就吃亏了。
当然对于亡灵族部队属性上的劣势,亡灵族的部队数量上限比其他种族普遍要高,不过综合实力上却是差不多的。因此如果使用众神竞技场的亡灵巫术,那么打打野怪还差不多,想要靠着亡灵巫术弄到足够的部队显然是不可能的,黑暗能量的限制大幅度削弱了亡灵族。
而四代的死亡系招魂技能也有差不多的限制,每次战斗之后只能招魂一定能量的亡灵来补充自己的部队。这个限制虽然还是很大,但是相对于众神竞技场这里的亡灵巫术来说却是小得多了,如果打一些损失不大的战斗,那么还是可以慢慢的招魂聚集部队的。
不过死亡系的招魂还是不能满足长时间高强度战斗的要求,只有三代的招魂术才能满足这个要求。三代的招魂术没有其他两个时代的那么多限制,只要被杀掉的敌人都可以招魂,不管是什么部队,甚至亡灵、元素、机械这些其他两个时代不能招魂的生物它都能够招魂。
而三代的招魂术的缺点就是,如果没有死亡斗篷,那么永远只能玩骷髅,这造成了三代中亡灵族最强的部队是其中单体最弱的骷髅,其他无论是古龙还是黑暗骑士都只能给骷髅当配角,充当骗反击的角色这种比较诡异尴尬的场面的出现。狄青暗自以为,黑暗骑士在四代和众神竞技场都不出现在亡灵族的阵营,以及三代中罗德哈特的反叛,很可能就是因为高傲的黑暗骑士不能忍受给卑微的骷髅挡刀的原因,当然这只是狄青个人的一个猜测。
而拥有了三个时代的招魂术之后,招魂得到了一定的变化。当有黑暗能量的时候,每次战斗之后能够招魂高级兵种,不过消耗的黑暗能量是按照招魂出来的部队算的,每个兵种消耗一点黑暗能量,这个类似于众神竞技场的规则,不过还是不够补充部队的。