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第75章 巨榕镇远征军

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在已经高达十一级的拉莫尔和莉丝面前七八级的格鲁德们简直脆弱得像扑火的飞蛾。

披着红袍的哥布林法师站在矿洞口挥舞手散发辉光的粉晶球,每一次黑光闪耀都有磨盘大小的浓黑雾气像野狼一样咆哮嘶吼着扑向矿洞口挨挨挤挤几乎爬满矿洞的惨白身躯。

这帮张着满是獠牙尖嘴的丑陋家伙身体接触到浓烟以后立刻像脱水的菜叶一样萎缩,仿佛有生命的黑烟扭曲翻腾着着吸干一个惨白的身躯之后连间隔都没有就立刻扑向下一个,只留下满地易碎的枯槁人干。

光使用黑蚀侵染很难大量杀死格鲁德,所以拉莫尔不时呼喝着撒出一道道沿地面爬行的漆黑波浪,半米多高的浑浊浪花如同有生命般一波未平一波又起,隐约中能看到一双双手在浪花中匍匐,拍打着地面向矿洞汹涌过去。

遇上墨汁般漆黑潮水之后往外拥挤的格鲁德们几乎是瞬间被高高扑起的浪花拍翻在地,吞噬的嘎吱声此起彼伏,黑色浪花很快若无其事地涌过,原地只剩下残缺不全的尸骨碎屑。

哀婉潮汐是典型的群攻类怨灵魔法,越远离施法者威力就越大,范围也越宽,每次都能席卷洞口二三十米以内所有活物,嚼吃剩下一地残渣。

作为黑魔法和死灵魔法交界的怨灵系谱魔法破坏力非常强,跟雷魔法一样以威力大消耗多闻名,但是怨灵魔法操控难度高,甚至比亡灵巫术还要繁琐,如果不熟练的话非常容易误伤队友,因而近战职业对操纵怨灵魔法的法师好感非常有限。

夜风中莉丝漆黑的长发随风飘扬,如果不看腰部以下,莉丝只是一个十四五岁眉清目秀的清纯少女,然而她身下的蜘蛛身子跟六条尖锐的腿,还有那把宽大钢弓都让她的造型充满暴力倾向,绝没有人敢在她面前嬉皮笑脸。

身穿着一套黑底红纹皮甲的莉丝默默拉开手中跟她身高相近的巨大钢弓,钢弓中没有搭箭,但所有人都能感觉到银白钢弓被拉开时上面汹涌着令人不安的气息。

“嗡!”一道震颤的轻鸣响起,无形的箭矢裹杂着罡风呼啸飙进漆黑幽暗的洞穴,比大力士投掷的标枪更为恐怖,伴随着*撕裂声音出现的是一条足足长达二十米的血胡同!

格鲁德们闻到鲜血更加激动,癫狂地嘶吼着前赴后继向外冲击,迎接他们的是一叠叠咆哮的黑色海浪和暴虐的罡风箭。

“狼蛛追风者”!这即是莉丝的身份也是她称号,他们是狼蛛人中能够沟通气流和风暴的特殊存在,是密林中让人畏惧的恐怖狙击手。

身为唯一npc的莉丝拥有着极高的成长率,她的技能也非常适合群战。暴风箭矢优秀的单体打击和范围杀伤力暂且不论,光她快到刺客玩家们都望尘莫及的移动速度和超强的攀爬跳跃能力就让她拥有让任何对手都头疼的资本。

原地站桩乖乖给你群殴的对手都是好对手,试试和这位来去如风的狼蛛追风者战斗,你就明白只会待在原地的对手们简直纯纯萌萌到你想亲他们一口的地步。

与风魔法师们热衷风刃、风炮、龙漩和气镰不同,狼蛛追风者可以将暴风压缩为无形的锥形螺旋箭矢,这种特殊形态的箭矢发射后将引动暴躁的空气大大增强威力。

狼蛛追风者的箭矢既可以像风矛一般具有极强的穿透力,也可以裹杂起路径空气形成大量尖锐的乱流割伤途经的一切对手,无论是单体攻击还是范围伤害都无可挑剔。

虽然风暴的杀伤力不如哥布林黑法师的怨灵魔法“黑蚀侵染”和“哀婉潮汐”,但胜在效率高,速度快,消耗也相对比较小,用在这种地方再合适不过。

艾西瓦娅跟红云老太太两个人也在一边凑热闹,艾西瓦娅的智慧属性在带齐全套首饰之后比红云高出一大截,已经能给格鲁德们造成非常可观的伤害,虽然并不致命,但拿这帮被死死堵住的格鲁德来练习平常没有机会施展的连续落雷磨武器和魔法的熟练度却划算得很。

滚滚乌云遮住了天空的星星,一道道雷弧在乌云中若隐若现,随着中年女魔法师的动作缓慢地纠集成雷柱斜刺进矿洞入口的格鲁德群中,随后爆发出惊天动地的声响。

这一道雷的酝酿时间至少要三十秒,普通战斗力根本就没有机会施展,但它的威力和声势也极为惊人,要不是大家早都捂耳朵闭眼睛,绝对会被炫目的光芒给耀瞎狗眼。

“魔法师就是占便宜,”布丁猫羡慕得不行:“我什么时候也能搞出这么大动静?”她防御够强,但也没胆子去矿洞口堵格鲁德玩。两级压制已经够呛,再加上格鲁德一来就是一大波,密密麻麻跟看得她浑身发毛,僵尸大片一样,一人给她一爪子就能送她回村。

身披红黄相间讨伐队长袍的老太太手托着宝珠站在拉莫尔旁边一动不动,但她的身体周围空气中几乎每隔一两秒就凭空生成一颗火红的岩浆球拖着扫把尾飞射出去撞进格鲁德群。

熔火球几乎能出现在老太太身边的任何方位,头顶、脚边、面前……老太太如同一尊发射火球的雕塑,不到魔力完全耗尽就不退下来。

整个巨榕镇都在关注矿洞口的这一场血腥屠戮,原本宁静的矿洞入口今晚变成了血肉磨坊,拉莫尔和莉丝从头到尾都在交替战斗,短暂的休息之后立刻上场,开足马力剿灭似乎永远都杀不完的惨白怪物。

瓦查多老头跟约术尔是在拼老命升级,两个人组队钻在六级怪区咬牙打车轮战,狂堆经验。明天下午他们两个就要跟拉莫尔和莉丝一起下矿洞,到时候不管几级他们都得硬着头皮上。

如果等级不够,结果只会有一个,那就是到时候攻击力不够强而赶不上升级的节奏,下矿洞后越走越艰难,死路一条!

刘哲都没想到穆宁这么胆大包天,连约术尔都送下去,准备让四个人去铲平整个幽深地穴里几乎数不尽的恐怖怪物。

“放心,面对蚂蚁海,只要你们等级一直有优势,越级那一点点经验也会慢慢把你们推升级的,有约术尔治疗你们不用担心受伤的问题,只要瓦查多能做出双闪的完美灵魂兽,你们再面对蚂蚁海就轻松得多。”穆宁把未来说得要多光明有多光明,其实他跟刘哲一样,心虚得一塌糊涂。

穆宁的话说得没错,如果能有幸创造出能够永久存在、完美品质的灵魂兽,让灵魂兽得到充分的成长,瓦查多确实是人海战术的最大克星!

然而这世界上最不值钱的东西就是“如果”,瓦查多老头正后悔自己答应太快呢,早知道该先看一眼矿洞的凶神再做决定,也不至于稀里糊涂就把自己给卖了。

毕竟双闪的完美灵魂兽不是大白菜,更不是老太太手里的项链,想闪就能闪。

但没办法,现在这种情况再危险也得去,不然镇子被毁大家换地盘重新建设谁知道要到猴年马月。

穆宁很看重瓦查多,因为这老头并非等闲之辈。

幽魂法师的技能普遍伤害不高,重在辅助和控制,但是瓦查多手中的法典为他提供海量有关灵魂的知识和奥秘,不但让他在灵魂工程学上的造诣突飞猛进,更能让他原本针对灵魂的各类魔法效果大大提升!

已经达到绿色品阶的瓦查多在现阶段所有战斗型npc里面是标准的鹤立鸡群,更别说他拥有了幽魂法典,以后能在不参加升阶试炼的情况下百分百升至蓝色和金色品阶,这样的资质比起拉莫尔和莉丝这样天生就拥有boss级别成长率的怪胎来只强不弱!

瓦查多枯槁的透明手指点在法书中央一拉,身前巨大的幽兰镰刀悄无声息一划将准备扑到他身上的六级花豹砍翻出去,诡异的是,花豹明明叫得凄惨无比,但身体表面却没有半点伤害。

这是因为瓦查多的“割魂镰”可以在实体和虚体间相互转化,能砍血肉之躯,更能在虚化后直接攻击对手的灵魂!

忽略*直接灵魂的效果并不会太高,花豹很快就倒翻了个跟头平稳落地露齿咆哮。

但瓦查多用手向着花豹凭空一握,正准备反扑的花豹突然全身僵硬,随后就被野猪型灵魂兽抓住机会猛顶在腰上,连反抗的余地都没有就被半透明野猪的第二次助跑冲击一头顶飞出去,砸在树上,又跌落泥土里。

约术尔飘过去小手按花豹身上揪出一颗灵魂结晶后看看一米多高身体细微处不断崩解的灵魂野猪,歪着小脑袋问瓦查多:“你的灵魂兽还能再坚持么?”约术尔自从吸收源生植物后原本银白小羊羔似的可爱卷毛就带上了一丝粉红,大家都觉得粉色像小姑娘,但仔细看才会知道,那其实是不够浓郁的血色。

野猪嗡里嗡气打了个响鼻,老头笑了:“它说还能坚持至少半小时。”

“好!”约术尔龇牙双手猛地一抬,笑得很猖狂:“轮到我了!”

话音刚落,远处一头花豹身下的土壤中突然窜出一棵带着钻头一样尖端的植物,猛刺在花豹腰上,几乎把花豹脆弱的肚子戳了个对穿!

更恐怖的是植物尖端刺进花豹身体以后立刻裂开,变成充满獠牙的嘴在血洞里狠狠撕咬,花豹被疼得直打滚,生命力瞬间下降了几乎一半!

如果说瓦查多轻描淡写举重若轻的战斗风格是“飘逸”,莉丝的暴风箭轰开血胡同是“刚猛”,拉莫尔嚼吃血肉的哀婉潮汐是“诡异”,那么约术尔的战斗风格就是实打实的“凶悍”!

灵魂野猪撒丫子冲过去高高把花豹顶起,足有两米高沾染着鲜血和肉丝的褐色植物弯腰张嘴吸在灵魂野猪身上,鲜红的雾气从撕咬的伤口注射进去,野猪原本所剩不多的生命值开始迅速回升。

“你的也算治疗里的异类,”瓦查多已经看了许多次小男孩释放技能,但他还是没完全看懂:“按理来说普通的治疗对灵魂兽是无效的,为什么你吞噬血肉的技能可以治疗根本没有物质血脉的灵魂兽?”

约术尔笑嘻嘻飘到失血过多已经休克,正在抽搐的花豹身边伸手抓出灵魂,他红宝石一样的双眼中满是狡睫:“秘密。”

约术尔的技能十分凶悍,范围大又极难躲避,一般的吞噬类技能都不会有任何收益,比如拉莫尔一直在用的“哀婉抄袭”和一直不敢用的“黑蚀虫群”都能够吞噬对手的血肉,但是这类技能不会对施法者本身带来任何收益,甚至由于猎物尸体被毁,连采集材料都没法实施,得不偿失。

约术尔却不一样,他的技能造成伤害以后几乎都会掠夺对手一部分生命力反馈回来,约术尔既可以用夺来的生命力强化或者修复自己召唤的植物,也能用来安定自己的伤势,更能通过植物将生命力注入队友体内,达到治疗的效果。

穆宁也早发现了这些改变,因为原来约术尔身上会闪烁着“活力之光”特有的青光,自己温养以后把光送到别人身上进行治疗。

现在他的“活力之光”发生了巨大的改变,不但能像原来一样以“生长姿态”来用自己身上温养的活力之光治疗队友,更能转换进入“掠夺姿态”!

在“掠夺姿态”下,约术尔自己不发光,但他周围所有有生命的个体身上都会开始发出一种特殊的橘红色微光。这种微光随着时间的持续会越来越强,约术尔所做的就是隔空将这些光给“揪”出对手的身体。

橘红色光离体的时候会带走跟光强度相对应的生命力回到约术尔手中,光越强,带走的生命力越多,对手受到的伤越重,约术尔接下来重新分配“掠夺之光”所造成的恢复量也就越可观。

约术尔的“掠夺姿态”是穆宁同意他下地下的根本原因,因为在汹涌如洪水的格鲁德群中约术尔根本不必消耗魔力的掠夺姿态将极为恐怖,几乎能做到不间断的饱和治疗,在这种情况下拉莫尔和莉丝只要不专门寻死,想受重伤都难。

然而约术尔下矿洞也有穆宁担忧的方面,比如约术尔本身飞行的优势在矿洞中无法发挥,跟其他三人不怕围攻不一样,约术尔最害怕的就是围攻,一旦单独面对格鲁德群,缺乏群体高输出的约术尔连逃跑的机会都没有,瞬间就会被淹没,这也是穆宁再三叮嘱其他三人无论什么时候都以保护约术尔作为第一要务的原因。

只匆匆下线解决基本生理问题后穆宁跟刘哲就又急忙上线。

这一回的行动穆宁把自己手上所有的底牌一股脑都甩出去,就为了赢得一段时间的发展期。

巨榕镇现在的位置不适合长远发展,以后早晚要挪窝,但现在的安定发展对巨榕镇极为重要,就像起飞前的助跑一样,穆宁得竭尽全力保持镇子的稳定。

这是一场豪赌,赌赢了巨榕镇就能赢得重要的发展时间,下矿洞的四人也能获得针对蝗虫战术的宝贵经验,并且迅速提升等级,甚至提升品阶,成为巨榕镇的中流砥柱。有了他们,以后巨榕镇就算再怎么破败和贫穷都不怕被人连锅端!

赌输了的话巨榕镇会瞬间被灭,自己跟哲子也能拖家带口领着好容易招到的npc们背井离乡,再找地方另起炉灶。

适合自己一伙人开山立柜抗旗放炮的地方有得是,穆宁脑子里至少有二三十个黄金备选,只不过这么安稳的发展机会估计是再也遇不到第二次了。

玩家想要安营扎寨自己往起建势力其实一点也不难,看论坛上那个崩术师玩家就能知道。只不过现在玩家们大都没有她那样的远见和魄力,大都被老游戏局限了思想,老觉得会有boss给他们掉个建帮令之类的熊玩意,再不然就是想着攻占哪个小镇和新手村然后自立为王。

在穆宁看来那群自称“琥珀”的玩家就聪明得多,因为他们知道想要建立起系统npc们承认的势力,只要找个安宁的地方拔地起屋,把一个村子该有的基本建筑都建起来,人数到达一定程度而且能维持一两个月,之后自然而然就会得到系统的肯定。

但现在愿意静下心研究游戏规则乃至公国律法的玩家太少,以致于大家都你占矿洞我抢boss闹翻天,组起些农民起义似的松散组织整天嚷嚷着占这里平那里,不知所云。

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