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网游之桃源领主风雨
“这是第几个了?”王昊看着一个失魂落魄的玩家从民居中走出,便问一旁的郭达道。
“呃,不好说,得要七百多了吧!”郭达不确定地说道。
“那么多了啊,似乎竞争比我们预想的还要激烈嘛!”王昊惊讶道,他记得上午离开的时候才一百多个玩家死了,重新复活到了村里,没想到一个中午的功夫再过来的时候,居然已经有七百多了。
要知道,定居在村里的玩家不过只有四百多,现在死了七百多,说明村里所有玩家至少都死过一遍了,大多数人都死过两遍了。
而参与抢村大战的非桃源村玩家也得两三千人,按照同样比例计算的话,短短几个小时的时间里,玩家已经死了五六千人次了,几乎分分钟都有人在送命。
“不知道这也下去何时才是个头啊!”郭达感叹道。
“快了,到今天傍晚之前应该会见分晓的。”王昊自信地说道。
王昊的自信并非是盲目的,因为李嘉怡按照他的吩咐,调查到了一个还不为人知的重要信息。
一直以来,玩家能够死而复生的能力是众多玩家得以在大夏帝国肆无忌惮的一个最主要凭仗,王昊一直在考虑一个问题,如果这个能力真的一点限制也没有的话,以玩家目前的发展趋势,大夏帝国要不了几年就会被玩家的势力彻底占领,难道开发这个游戏的人就没有考虑到过这个问题?
王昊觉得不会,毕竟这个漏洞太过于明显,开发者不可能那么蠢,如果大夏帝国的原住民全死光了,那么搞那么一个庞大的世界出来就是一个笑话了。
那么,这个死而复生的能力是不是有什么使用的限制呢?
据王昊最初了解到的情况是,不管什么死法,效果都是一样的,第一次死亡要过10分钟才能复活,第二次死亡要过60分钟,第三次死亡则要过360分钟。本来王昊以为,死而复生的限制就在于这个能力的冷却时间,以此类推的话,死个七次的话,冷却时间就得将近一年了。
一年的时间可不短,尽管只是游戏中的时间,可是在现实中的话,也得要一个月,这个限制不可谓不大了。
可是,当他把这个想法告诉了李嘉怡之后,李嘉怡却告诉他,在她知道的玩家里,就有人死了不止七次了,偏偏现在还在游戏里面活蹦乱跳的,根本没有王昊所料的那么长的冷却时间。
难道后面几次的冷却时间并不按照六倍的规律增加吗?
王昊觉得其中一定有什么他还没有关注到的点,于是便让李嘉怡特地留意一下这方面的信息。