必去啦

繁体版 简体版
必去啦 > 网游之创世英雄 > 第684章 职业试炼

第684章 职业试炼

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

必去啦 www.biqulas.com,最快更新网游之创世英雄最新章节!

第684章职业试炼

叶晓飞的离开虽然使得队伍的输出能力受到了一定的影响,不过影响倒也不是很大,毕竟在场的每个人都是独当一面的顶尖高手,整支队伍的输出能力非常的恐怖,无论是两名法师烈火狂龙、疯子法神还是其他人。每个人的输出都很强!

少了叶晓飞,却也不过是对大家的练级略微有些影响罢了。并不是很大!

却说叶晓飞返回‘沙崖城’后,直接就前往了城内的战士职业殿堂,准备进行三阶职业试炼。

三阶职业试炼跟一阶职业试炼和二阶职业试炼都有所不同,一阶职业试炼是跟随机刷新出来的怪物战斗,而二阶职业试炼则是跟自身的镜像对决。

至于三阶的职业试炼。。。玩家们所要面对的却是一个连环任务!

这个连环任务会由系统随机的抽取出来,当然,玩家是可以自行的选择任务难度的,不同难度的任务要求和任务环节自然也有所不同。

同时,系统将会根据玩家在任务过程中的表现来进行系统评分,若是玩家最终完成了任务,那么系统将会根据任务的难度还有系统评分的情况来综合对玩家的该次职业试炼进行奖励!

试炼任务总共有五个难度,分别是简单、一般、困难、噩梦和地狱!而系统评分则是完全的采取百分制,也就是说系统会根据玩家在完成任务过程中的表现,完成任务所消耗的时间等等综合方面给予玩家评出具体的分数。

三阶职业试炼的系统奖励依旧是属性点,所不同的是这一次系统奖励的是自由属性点,玩家可以自行的任意将其随意加到任何一项基础属性上面。

而玩家通过职业试炼后,最终所能够获得的自由属性点的数值则是由玩家在完成试炼任务的系统评分乘以任务难度的系数加权来确定!

简单难度的试炼任务的系数只有零点五,而一般难度的则为零点八,困难难度的系数为一点二,噩梦难度的系数达到一点五,最后是地狱难度的系数将会高达二点零!

比如说,一名玩家只是选择了简单难度的职业试炼任务,并且他最终获得了九十分的系统评分,那么他最终所能够获得的自由属性点奖励就是90(系统评分)*0.5(任务难度系数)=45点!

如果一名玩家选择的是困难难度的职业试炼任务,并完成了任务,得到了七十点的系统评分,那么这名玩家所获得的自由属性点奖励则为70*1.2=84点!

若是有玩家选择了最高难度的地狱级职业试炼任务,那么即便他最终只是获得了五十分的系统评分,那么他所得到的系统奖励也要比七十分的困难难度,或者是九十分的普通难度要高得多,将会达到50*2.0=100点自由属性点!

所以说,最终玩家通过三阶职业试炼后,能够得到的奖励自由属性点的数值是跟系统评分以及任务难度这两方面而定。

如果一味的选择低难度的职业试炼任务,虽然容易完成,但最终所能够得到的系统奖励也非常低,远远无法与那些较高难度的试炼任务相比。动辄就将会是几十个只有属性点的差距。

同样的,若是一味的选择高难度的职业试炼任务,那么恐怕也未必能够顺利的完成,一旦任务失败,想要再一次的重新进行三阶职业试炼,那么就得等到一周之后才可以了。

而玩家的等级一到七十级,除非是通过了三阶职业试炼,否则经验值将会被卡在七十级百分之九十九点九。这一点上面,无法升级,如此一来,一旦因为选择了难度太高的试炼任务,导致试炼失败,那么势必就会耽搁一些时间。

如果是在等级刚刚升到七十级的时候立马就进行的试炼,失败了那么影响还不大,毕竟七十级的经验值还没满,刷怪也还能继续增涨经验值,而已七十级的等级,一周的时间也未必能把百分之九十九的经验值刷满,所以这么一来影响并不大,只不过是浪费了一些进行任务过程的时间而已。

『加入书签,方便阅读』