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对于升级这样的东西,扶航算是发现了。只要自己每一次遇到的敌人够强,自己偏偏还能虎口脱险,那么这一次肯定又是一个不小的飞跃。上一次与玛诺洛斯战斗和这一次与暗夜精灵一族的战士战斗,都是如此。
40级,那就意味着多出了三个技能点。回到碎木岗哨的扶航,迫不及待的进入了系统,挑选着适合自己的技能。
这一次,扶航想回归法系。奥法技能的选择。先前已经学习了奥术冲击与奥术强化。已经具备了奥术法师的初始技能。扶航只要在学习,奥数飞弹,奥数光辉,奥术弹幕,这三个技能,那么扶航就彻彻底底的成为了一个奥术法师了。
虽然,现在还不能选择强化奥术伤害的天赋。不过,扶航现在也已经很满意了,既能远攻,又能近防。
扶航的生前,主职业就是奥术法师。所以扶航现阶段选择奥术法师也是为了能让自己尽快的熟悉这些技能,能让自己在以后的战斗中显得游刃有余。
对与奥术法师的这五个技能。奥数光辉是提供给法师额外的法术强度和暴击几率,在扶航的系统中,这个技能得到了强化提高20%的法术强度,与20%的暴击几率。法术强度顾名思义就是提高技能伤害的。
这个buff是每个法师都要准备,也是每个法师不可或缺的。
奥数冲击先前已经介绍过了,它的施法流程相对简单,就是每释放一次奥数冲击,都会增加一个伤害加成的buff,但它也有弊端,就是会增加一定的浩蓝量。不过,扶航倒是不担心,因为他有隐身女王之眼,那个变态的回蓝装备。
奥数飞弹这个技能,是随着技能的释放,来触发的。在扶航的系统中,触发几率是30%,与之前游戏里并无差异。这个技能的伤害量,也与奥数冲击的伤害加成buff相关联。所以这个技能,总是用在爆发收尾的阶段时使用。
奥数飞弹这个技能,最高可以触发三次,还为三个能量点留待使用。
奥术弹幕,这个技能,与之前的奥术飞弹一样,也是留在爆发收尾的时候使用的。它的技能规制是,把手中积攒的奥数冲击积攒下的四层伤害加成buff全部转化为四颗弹幕发射出去。虽然伤害非常高,但是这也清除了自己身上的伤害加成buff。
对于这些技能的拿捏,扶航有着自己的理解。先前自己的前世,每一个奥术法师,都要熟练的掌握这些技能,来打出高额的伤害。因为,在一个团队中,法师,特别是奥术法师,他们就是伤害额度的代表。
选择完了技能之后,扶航突然想到了自己长时间施法时,自己的脑海里有一种特殊的东西在消耗。介于此,扶航想问一问,系统。
“唉,上一次我跟着纳兹盖尔遇到地狱火军团的时候,我不断的施法,感觉自己身体里有一种数值在不断的消耗,那是什么?”
“主人,那是您的施法疲劳值。”
“施法疲劳值?那是什么东西?”
“简单来说就是您的精神力量,你每次施放法术都要消耗一定的精神力。因为,法师释放完法术之后,都要获得一个短暂的缓冲期,您不选择休整,而是继续释放法术,只能以加速您的精神力作为释放法术的代价。”