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这里就不得不提MatrixⅡ手机一个饱受争议的地方。
因为矩阵数码在每一台售出的MatrixⅡ手机中,都安装上了《江湖OL》的客户端,这也让很多非游戏迷诟病,认为《江湖OL》的客户端挤占了他们手机的使用空间。
矩阵公司也曾经在媒体上做出声明,《江湖OL》内核已经和MatrixOS操作系统的内核绑在一起,如果不事先绑定,根本没办法通过客户端直接安装。
即使这样,依旧没能平息那些非游戏迷们的不满,认为矩阵数码这是在耍套路,搞捆绑营销。
这也算是矩阵数码近年来少有的一条负面新闻。
不过非游戏迷们再怎么不满,也无法对MatrixⅡ手机的热销造成什么影响,反而引发了又一波的讨论热潮。
毕竟之前MatrixⅠ手机因为MatrixOS操作系统和APP厂商兼容性的问题,上面能够运行的游戏非常少。
即使后来矩阵数码推出了矩阵语言,但也因为时间的关系,很多兼容MatrixOS操作系统的手机游戏尚未开发完成。
目前市面上能够在MatrixOS环境下运行的游戏,一个巴掌能数得出来。
正因为如此,虽然MatrixⅡ手机绑定了《江湖OL》游戏,却也赢得了广大游戏迷们的支持。
在很多人看来,小M手机的乐趣终于不再仅仅是一个可以当你贴心小棉袄的人工智能了,它的潜力正在被进一步挖掘。
当然了,这个前提必须建立在《江湖OL》非常好玩的础上,如果这款游戏和市面上那些垃圾游戏一样的话,恐怕不止非游戏迷们不满,那些力挺矩阵数码的游戏迷恐怕也会因此倒戈。
因此,《江湖OL》的此次公测,受到了全世界范围内的广泛关注。
就连苹果、谷歌、三星、百度、阿里这些和游戏业务无关的公司,都专门安排工作人员进服体验这款游戏。
2016年9月1日晚19:50,刘艺伟和妻子龚菲菲躺在床上,戴上全息眼镜,启动了《江湖OL》登陆程序。
熟悉的音乐声响起,《江湖OL》登录界面出现在两人面前。
奇险的山川,壮丽的瀑布,巍峨的阁楼,在略带古典风的音乐声中,《江湖OL》的武侠特色迎面扑来。
和普通游戏的登录界面不一样,虽然《江湖OL》的登录界面同样采用了中国风的设计,但无论是画面质感还是细腻程度,都远远超出了一款网络游戏所能达到的水平,几乎和一些制作精良的电影不相上下。
这自然得益于矩阵数码在超算领域强大的投入。
一台和天河一号相当的超级计算机没日没夜地做渲染运算,整整一年时间,足以把《江湖OL》渲染成史上画面效果最为出色的网络游戏。
再加上这款游戏在制作过程中大量采用了人工智能参与其中,也使得这款游戏的开发时间大大缩短。
如果交给其他公司去做,即使是暴雪这样经验丰富的游戏公司,恐怕也得花上十来年的时间。
刘艺伟和龚菲菲都选择虹膜登陆模式,这种模式很简单,只需要用语音向系统下达指令,全息眼镜上的扫描器件就会自动记录下玩家的虹膜参数,建立个人帐号。