[[[CP|W:900|H:600|A:C|U:http://file2.qidian.com/chapters/20116/24/1973665634445045877551469407676.jpg]]]疯狂的人海战术依旧在继续,这种玩家独有的无赖打法似乎纵横无数网游,历经数十年而不衰,可谓是战术中的经典,被称为永不会落后的玩家必会的战术。
不过这种人海战术虽然堪称无敌,但是损耗也是巨大,光是战死玩家的补偿就能让在座的各个会长心里滴血,如果不是在山寨里有十万银子的诱惑,早就有人坐不住了。
第一道关卡被破,只花费了七八分钟,第二座的时候明显花费的时间要长了一些,不是玩家们偷懒耍滑,在这处两侧都是峭壁悬崖的山涧,那人流一涌动,前面的玩家除了不断的往前冲,根本就没有其他选择,反正死了有钱赚,盘算一下,比做一天任务来的合算的多,而且有钱买把好点的武器,等级也能追回来。
玩家们依旧疯狂,关卡的防御也没有提升,但坚持的时间却有了增加,不是玩家们投机耍滑,那原因只剩下一个,那就是喽啰兵们变强了,夏羽招募的喽啰兵一开始都是零级。
在兵营校场内每日花费些银两,资源利用稻草人可以训练士兵,等级可以提升到5,当然也可以继续训练,但花费时间跟浪费的资源,银两就不成比例了,所以到了5级之后,喽啰们的等级提升主要靠兽类山林中的野兽,要不就是出外劫掠,进行战斗提升。
不过劫掠总不能每天都去,而拿野兽练级也不算太快,除非能找到大的兽群,所以夏羽麾下的喽啰兵们,普遍等级不高,7,8级的精英喽啰都不算多,何况10级转职后的小头目,至于那些夏羽新招募的新兵,更是连一两级都不到。
而此刻前来围剿山寨的玩家却最低等级都在十级左右,每杀一人获取当前等级经验满值的10%,看似不多,但实际上却兵不少,十级玩家想要升级需要经验4000加,死掉之后就有400经验,在算上等级差上的经验不畅,这个经验可谓是相当的丰厚了,足够3级以下的喽啰直接升级到5级,而对于精英喽啰,杀死一人经验值就能涨一大截。
而且经过前一个关卡的对战,枪兵们也领会到了这种战斗的好处,但凡有受伤的立刻后退到后方医治,由其他人替换,枪兵们等级不断的提升,攻击力自然也大幅度提升,加上配合熟练,前后进退有据,攻击衔接连贯,本来玩家硬抗能砍三刀,现在只能砍两刀,这不经意之间,攻破关卡的时间被大大的延长了。
不过人海战术的威力依旧很大,至少身处其中的陆蒙也是摇头不已,虽然陆蒙走的是技术流,对人海战术向来嗤之以鼻,但是不得不承认,这种人海战术的有效。
第二道关卡很快失陷,玩家的折损比第一道关卡要多出20%左右,但那浩浩荡荡的玩家人群依旧不见少了多少,反而在这些攻打山寨的公会后方,散户玩家的数量反而越来越多。
第三道关卡位于山涧中后部,如果被拿下,那么山涧就只剩下最后一道关卡,而眼前的玩家军团已经将整个山涧堆满,放眼望去,居然望不到人头的尽头,要不怎么都说人一上千,密密麻麻,人一上万,铺天盖地。
夏羽都不知道自己手里的翔龙月华刺出多少次,但是夏羽知道自己身上已经闪过三道白光了,也就是说他的等级从11级在这短短的时间里升到了14级,多出的九个属性点依旧被加在了力量上,这让夏羽的力量属性达到了恐怖的47,千锻之力整个天赋在前期赋予夏羽的一个属性点,让夏羽已经遥遥领先在玩家前头,尽管他还很菜,但是只这份力量就足以让他能够成为玩家中的佼佼者。
虽然杀死玩家的经验比起之前少了太多,但依旧比猎杀野兽高出不知道多少,正如陆蒙所会说的那样,这是一个送经验的大礼包,而夏羽身旁的枪兵也陆续有到达满级的存在,不过眼下可没时间去兵营内转职。
金宝宝等人站在山涧口外,不是他们不想进去,而是前面拥堵的玩家太多了,他们根本就挤不进去,不过里面的进度还是被玩家们不断的传出来。
“破了,第三道关卡破了,那些山贼退到最后一道关卡那里去了!”
最后一道,听到这个消息,在场的会长,老大都咽了口吐沫,马上就能攻进这座山寨,距离那十万两白银又进了一步,虽然攻打前三道关卡损失超过了四百人,但全部花销也不过一千两而已,只要攻进去,这点钱算得了什么。
而往山涧内冲锋的玩家们也沸腾了起来,马上就能攻进去了,到时候山寨里的好东西还不是任他们抢,说不定捞这一票,就能鸟枪换炮。
不过中后方的玩家却不知道冲在最前面玩家的苦楚,虽然隔着那座关卡就能看到山涧出口外的山谷,但是这最后一座关卡可不是前面三座那些关卡。
因为这最后一座关卡居然是两座关卡合并起来的复合关卡,整个关卡建有箭塔四座,为两座单独的关卡组成,拥有远比一道关卡更强的防御力,当然这种复合关卡也不是想修建就修建的,全是因为夏羽的山寨里有一个宗师级的建筑大师坐镇。
一级复合关卡:两座同等级的关卡组合而成,拥有远超过普通关卡的防御力,防御度:8000,设置箭塔:4座,可容纳人手:30人,大师级以上的建筑匠人可建造。
复合关卡的防御为单独关卡的近三倍,四座箭塔可安置弓手八人,可容纳的人手也比单独关卡多出14个,这一下子立刻让关卡上的火力变得更加凶猛,而在山涧内,玩家弓手却在拥挤中根本就发挥不出半点威力。
而这还不止,在复合关卡后面的谷地入口,宽阔的平地上,还建造了八座箭塔,呈现扇形分布,可以说在这第四道关卡处,光是弓箭手有就40多个,虽然其中还有不少是新招募的零级弓手,但是面对那密密麻麻的玩家群,就算是瞎子都能射中,根本就不需要去瞄准。
就算攻击弱,但总能碰到几个重伤的,只要射杀一个,经验就足以提升三四级,攻击力提升后,弓箭的威力也大了许多,可以说最后一道关卡成了一座绞肉机。
玩家折损的数量在不断的上升,但是关卡却依旧岿然不动,枪兵们升级的白光不时的闪现,夏羽也开始陆续抽调一些满级的枪兵奔回村子里的兵营进行转职。
枪兵一阶转职可成为长枪兵,花费银两:1两,学会长枪兵基础技能:破甲,有一定几率刺破对方的铠甲,造成双倍伤害,而转职长枪兵后,体质提升2,力量提升3,而每次升级也会获得两个属性点,这一点跟玩家一样。
枪兵们轮流换回转职一阶,夏羽这边的攻击力也因为这些长枪兵的回归变得更加犀利,更多的玩家倒下,而面对还有近半防御值的复合关卡,玩家们的情绪也不如之前那般乐观,因为关卡被破还遥遥无期,眼看着死亡的玩家越来越多,对面的喽啰兵攻击越来越狠,甚至有的人才挤到关卡前,下一刻就被两根长枪刺中,两个上百点的伤害爆出,直接被秒。
不过虽然有的玩家已经意识到情况有些不对,但是后面的玩家却依旧不断涌向前,让前面的玩家只能硬着头皮上前,而就在这个时候,一个呼啸声突然从后方传来,从关卡上空飞过,然后重重的砸在玩家群中。
那巨石落下的瞬间,几道伤害上千的血红数字飘起,而之后,弹飞的石头并没有停止,而是带着卷起一道数百点血红伤害的直线,一道道白光升起,不过不是升级的光芒,而是玩家死亡之光。