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标枪,青芒莹莹,划过末日黑暗,刺向壮硕黑魔。
为了势在必得,彭满已经将所有能够想到的变数,都计算在内。却没想到,一闪之后,标枪却扎进了石头。
又落空了。
黑魔似乎感受到了威胁,纵身跳进废墟,消失不见。
彭满低头,将攻击过程反复回想,终于找到了失败原因:在标枪即将临身的瞬间,黑魔突然弯起前肢,让整个头部瞬间下沉二十公分。
他这才反应过来,怪物躲避攻击既然是源自身躯的本能,就不会只有一种方式,而是随着地形变化,不断做出调整。比如,在怪石嶙峋行动不便的地方,前后扭动左右腾挪;而平坦之处,则多半选择蹲避或者跳跃。
找出规律就好办!
他没有气馁,大不了在下次攻击的时候,将这些状况都计算在内。反正熟能生巧。又耐心等待许久,才有一只黑魔出现在山路阻碍处。彭满眯起眼睛,瞬间便有千万思绪腾起,将已知的所有条件衡量一遍,然后选择了一个最有可能刺死对方的点,奋力刺去。
一点体力值瞬间被扣除,却是触发了双倍攻击。
标枪速度立即增强一倍,沿着黑魔右肩狠狠贯入,并将整只怪物死死钉在山壁上。活动靶变固定靶,再杀不死他就算白练了。
第二杆标枪掷出,系统提示音传来:“恭喜杀死2阶黑魔,获得500经验值!”
虽然没有一击毙命,但总算贯穿了黑魔躯体,原本应该高兴的他,脸上却没有任何喜色。刚刚那一击,已经将所有变数都计算在内,又有双倍攻击提供的加速,没想到还是出现了超过三十公分的误差。如果没有双倍呢?必定落空。
经过这次,他对黑白魔的认识,又加深了一层。高攻高防的白魔,明显没有这种近乎作弊的本能。而舍弃防御的黑魔,却因为有了这种本能,才使得生存能力大大提高。
两种邪魔,本就不是同一种变异路线。如果用系统给的四项属性分析,白魔应该是攻击、防御两属性突出,敏捷极弱。黑魔则是攻击、敏捷两属性突出,防御极弱。
原本应该难分轩轾,但在彭满这里,无疑黑魔更加难以对付。当然,如果他不是将所有属性点都堆在攻击上,敢于放怪物靠近战斗,无疑白魔更加难缠。
可以说,各有利弊。
“既然是一种近乎妖孽的本能,就只有用更妖孽的办法来对付了。”
他想出的办法是双枪,第一枪挑动对方闪避本能,第二枪才是杀手。当然,两枪间隔不能太久,要是等到第一枪有了结果,再发第二枪就废了。因此,应该是两枪联动,第一枪攻出的瞬间,便要按计算好的结果掷出第二枪。
两枪其实可以做一枪。