田中茂适时掏出一把10日元硬币,塞到他们手上,“大家请随意。”
张恒玩了一把挖掘机。
箱体内下方是一个九宫格,格子里面装着彩色细沙或者清水,上方挂着一个挖斗,投入硬币后会自动运行。
等玩家按下按钮后,挖斗就会停下并伸下去挖掘,如果挖到彩沙的话,挖斗会自动运行到一个地方,将沙子倒出来,经过通道滑入一个准备好的小纸袋,供玩家带走。
这个游戏机数量比弹珠机要多,玩的人也很多。
看来这种有奖品的游戏机就是更吸引人一些,张恒想道,脑海中瞬间闪过一种未来风靡全球的游戏机:抓娃娃机。
这倒是一个短平快的好项目,大恒科技已经在着手注册游戏手杆专利,抓取模块很容易设计,机体可以让将来的街机外壳工厂一起加工。
这个产品甚至还能带动毛绒玩具的销售,要知道香江此时最大的出口品类就是玩具。
张恒考虑着该由谁来负责这个项目,这种科技含量并不是很高的产品,他并不想放到大恒科技名下。
正思索间,附近突然传来小孩的大叫声,吸引了他的注意。
两个小孩正端着两把炫目的红色枪状玩具,对着游戏机乱扫,嘴里不断发出“PONG、PONG”叫声,机器附带的扬声器里同时不断传来怪物的嚎叫声。
原来是一台射击游戏机,上面有一块电子管记分牌,机器里面会不断有怪物和人夹杂着行走,射中人的话会有惨叫,会扣分,射中怪物则加分。
张恒饶有兴致地驻足观看,直到两个小孩依依不舍地被大人强行拉走,他才过去拿起那把射击枪仔细观察。
他很快明白了,这套游戏机械是利用红外线感应原理设计的,枪就是一个红外线发生接收器。
这台游戏机的生产商还是任天堂。
站在那里,他再次陷入沉思。
这次他想到了游戏史上与手柄同样经典的一种外设:“LightGun(光枪)”。
米罗华去年推出的家用电视游戏机奥德赛,应该搭配有类似原理的红外光枪,而任天堂在FC上推出的第一把光枪,改变了光枪的根本原理结构,也从此确定了光枪未来的设计方向。
那把光枪是在84年推出的,这又是我的一个机会。
张恒露出笑容来。
手杆,光枪,再加未来AB键和十字方向键整合成的手柄,游戏机输入外设这块,大恒科技应该可以占据绝对统治地位了。
见其他两人也都停手不玩,张恒拍拍游戏机外壳上的“Nintendo”商标,深深看了眼头顶上闪闪发亮的“NAMCO”大字标牌,大步离开屋顶游乐场。
失去了那几个经典游戏,南梦宫的路应该比前世还要坎坷吧。
而任天堂,前世这是一家值得尊敬的公司,有很多值得尊敬的优秀人才,不过这一世,他们也只能跟在自己身后远远追赶了。
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