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第096章 手杆

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所有涉及到研发的企业,都会和员工签署保密合同、专利合同以及竞业合同。

第一个合同有事后追责条款,但主要目的并不在事后,而在事先预防,尽可能地规范员工日常行为,防止员工无意中泄密导致公司利益受损。

第二个合同则是厘定员工在公司付出劳动获得成果的收益分配,法律通常规定,员工在公司工作过程中获得的新专利,其署名人可以写员工,但专利所有权则属于公司。

最后一个合同则是为了保护公司利益,防范掌控关键技术细节的员工跳槽去主要竞争对手那里,大恒科技合同上的竞业期是三年。

这三份合同,还是张恒先想起来,婕西才和他一起制定完善的,同时对他的认识又深了些。

等林良详细讲解完三份合同,大家没有疑议,很快都签了合同,林良收了合同并没有急着离开,张恒早就告诉过他,今天可能会有新的专利要申请,需要他把资料带给婕西。

这时李叔也被陈镇宁从新龙大厦叫过来,莫名其妙地等待张恒的吩咐。

“李厂长来了,今天需要你帮助大家解决机械方面的问题。”张恒打过招呼,“我想请教李厂长,在机械设备中用来操控方向一般采用哪些部件?”

李叔脱口而出:“一种是方向舵,汽车轮船都采用这种方式,另外一种是手杆,吊机,挖掘机,行车就采用这种方式。”

几个工程师眼睛亮了,张恒问他们:“你们觉得两种操控方式有何差异?”

卢云道:“前者是圆弧状改变方向,后者是直线状。”

张恒追问:“那你们觉得哪一种适合我们的街机?”

“当然是手杆!”张哲峰抢答道,其他两人思索了会,微微点头。

他们倒是没有说错,至少二十年内,能操控出圆弧状运动轨迹的手杆没有太大用武之地,直来直去的操控方向才是游戏的主流。

游戏要想流行,操作简单才是王道。

雅达利的手杆,任天堂的手柄,就是最能阐释这个道理的两大经典发明。

既然找到了方向,几个人就围在一个箱子周围,李叔画出了手杆的内部机械结构,他没有系统学过机械制图,因此画得很繁冗,但在他的解说下,大家大致搞明白了基本原理。

雅达利的旋钮装置同收音机旋钮原理完全一样,输入的是模拟量,而机械上面的手杆就是个电路开关,行程长短由电路接通时间决定。

明白了机械手杆的运行原理后,三个年轻人很快设计了类似的游戏手杆,手杆上的开关电路不再具体驱动机械或发动机运转,而是给街机主核源源不断地提供数字信号,街机主核判断相应方向和用时后,对游戏角色的方向和运动时间进行控制。

说简单些,就是手杆选择一个方向,相当于打开某个方向的开关,街机上的游戏角色就会朝该方向移动,移动速率可以事先设定,而具体移动时间就和手杆维持在这个方向上的时间同步。

手杆的机械部分,在李叔的配合下,大家用了一个多小时,基本上画出了机械结构图。

在主板上对应的数字电路设计部分,三个年轻人就摸不着头绪了,讨论了好一会也没有拿出一个成本最低的有效方案来。

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