星晴略略一扫天赋技能树的上层天赋。
这些天赋技能数目惊人,看得星晴眼花缭乱。
但是她也总结出了一些规律。暗牧的职业特点就是能够对敌人造成暗属性的法术伤害,并且以持续性伤害为主。部分技能还会附带一些特殊的效果。
同时暗牧也具备繁多的治疗技能,同样也是以持续性治疗为主。一些高层技能同样附带特殊效果,比如附带护盾,附带伤害减免等等。
“这是…”
星晴见到一个lv025可以学习的被动橙品天赋。
“黑暗汲取lv001被动天赋造成伤害的10%会转化为对自身的治疗。”
星晴神色微动,这个被动的效果与她无尽的索取的效果十分相似。
不同之处在于,无尽的索取的治疗对象是附近血量最低的友方单位;黑暗汲取的治疗对象只能是自身。
二者的生命转换比率都是10%.
无尽的索取要更加灵活一些。
但是无尽的索取是来自星晴身上的特殊装备,而黑暗汲取则是技能。后者可以通过技能增幅水晶提升,前者想要提升的难度和消耗更大。
一旦学会黑暗汲取,星晴的生存能力会大幅度地提升。
随后星晴又仔细看了几个上层的职业天赋技能。
“黑暗痛楚lv001主动技能主动使用能够对目标造成10%当前生命值的魔法伤害,并且将伤害值的一半转换为附近一体血量最低的友方单位的生命值。
(对精英级别或者以上的boss只能造成一半的效果。)”
看到这个技能星晴眼前一亮,造成生命上限的伤害的技能,并且能够对友方单位进行治疗。
虽说只有10%的当前生命值的伤害,但是打在坦克身上仍旧能够起到不错的效果,恢复的血量也会相当可观。
而且这个技能是可以对boss使用的,boss的血量往往极高,这个技能会有很好的效果。即便对精英或者以上的boss只能造成一半效果。
“黑暗毒瘴lv001释放一团带有腐蚀性的黑暗毒瘴,在毒瘴里的敌人每秒都会受到一定伤害(25%法术强度),并且会进入‘易伤’状态,受到的伤害增加10%,毒瘴持续10秒。冷却时间三分半。”
这个技能具有群体持续伤害效果,并且附带群体减益“易伤”,具备一定的辅助能力。
星晴想象到,如果能把毒瘴放到敌人密集的地方,将会造成极为频繁的伤害效果,同时会带来极为频繁的治疗效果,一定会非常惊人。
不过这个黑暗毒瘴要到20级才能学习,而且要支付特殊的材料。
与黑暗毒瘴对应的一个技能是“黑暗精雾”,能够制造一团蕴含着黑暗精华的雾气。
处在黑暗精雾内的友方单位会受到治疗效果,并且增加15点效果抵抗。
星晴发觉这样看下去一两个小时都看不完,接连参与了两个转职任务的她开始感到疲惫。
于是星晴关闭技能天赋树列表,对大脸猫爱吃鱼道:
“嘉嘉,我们去吃下午茶吧!”
“好啊!”大脸猫爱吃鱼正等得有些烦闷,立刻答应。
两人在队伍频道里说了几句,就匆匆回到亡灵镇的住处暂离下线。
至此,骸猫小队所有人都完成了主职业的转职。