“从神话时代至今已经持续了数千年的圣战已经到了需要将之终结的时刻,握紧自己的拳头吧,将邪恶的冥界和海界彻底的粉碎!
传说级剧情任务:“圣战的篇章”任务难度:开放、未知难度!
任务目标:参与圣战,并且帮助大地神雅典娜一方势力获得胜利!
任务完成,奖励时空的无限基位光标一枚!任务失败,本世界立即关闭。轮回者被强制清除出本世界,获得技能限位卡片一张!
警告!本任务为强制性接受任务。接受该任务之后,轮回者无法强制离开本世界!同时相关系列后续任务强制接受!请轮回者注意!相关剧情进展也将对后续任务产生影响!”
任务简介倒是和艾欧罗斯所讲的差不多,不过让老马有些难以想象的是,这一次的这一个传说级任务,竟然不论失败和胜利的结局,不但失败没有惩罚。竟然还都能够获得奖励。这倒是让老马有点小惊讶了。
一直以来,梦魇世界都是秉持着吸血鬼、周扒皮的秉性,基本上能够给一个积分点,梦魇世界就不会给一个半,有惩罚就惩罚。剧情有陷阱就下陷进,今次突然间竟然一下子变得一副如此“慷慨”的模样,倒是让老马有点不敢相信了。
时空的无限基位光标是什么东东,老马倒是不知道,也没有听说过,不过单单从能够作为传说级剧情成功完成之后的奖励,老马估摸着绝对是个了不得的东西。至于作为失败奖励的技能限位卡片,这玩意儿老马倒是知道,也亲眼见过。
轮回者最开始的时候,梦魇世界提供给轮回者的可供技能固化的主动技能栏一共有四个。轮回者使用相关的技能卷轴之后可以获得相关技能,技能有cd时间,需要消耗相关代价,不过被固化的技能不需要轮回者领悟或者修行。而想要增加技能的威力,只要对技能进行升级就是了。
这样子做有好处,当然也有坏处。不过不提这些,梦魇世界的技能何其之多,种类何其繁盛,轮回者紧紧只有的四个技能栏当然就不够看了,而这时候,拥有技能限位卡片就可以对技能栏进行扩充。
因为这扩展技能栏的特殊作用,一张技能限位卡片在交易区里面也算得上是价值不菲了,这一次梦魇世界竟然连失败之后的奖励都这么高,可以说此刻也不仅仅只是老马,老马身边的阿天也是有些一副“受宠若惊”的样子了。
不过紧接着仔细想了想,留意到那一条不知道是不是故意放在最后面位置的警告信息,老马心里面却也是随即有些沉重了。没有危险没有回报,越大的回报也意味着更大的风险!
“看来这一次的传说级剧情危险性很高啊!”