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不过冯雪并没有取走对方的性命,毕竟对方并没有伤害到自己的能力。
不止如此,冯雪想要试验一下手中的东西,似乎也必须要两个人才行。
冯雪轻轻解开捆缚在龙札上的金丝绳,一股强烈的对流便在陶壶周围回荡起来。
“这就是古代风水学的具现吗?”冯雪找了一个可以当做桌子的高台,将不知道是什么材质的卡牌从木盒中取出(毕竟龙札存在的时代不可能有硬质卡纸),虽然经历了几千年的时光,卡牌却依然崭新。
绘制着太极图案的卡背,简约的数字牌面,看起来就好像是劣质扑克厂生产的卡片,但这上面缠绕着的阴气却证明着卡片的不凡。
数字是小写汉字并没有问题,因为大写数字本就是明朝时才开始出现的,而“一二三四五”这些数字,却是在汉朝就早有应用。
冯雪并没有立刻开始游戏的意思,而是随意的整理起规格有些类似于塔罗牌的卡组。
风水学本身就是对“气”的掌控,山峰聚集气,而大地地脉使气流动,而山川与大地所构筑的这个让气流通的“系统”,就是所谓的龙脉。
而龙札,则是使用了象征的仪式方法,将风水学的内涵凝聚于这小小的卡牌之中。
以牌桌作为大地,牌堆作为山峰,以每一张卡片所描绘的不同属性代指五行,从而构筑出一个最简单的风水阵。
不过不知道是什么原因,这龙札聚集来的只有阴气,这使得牌桌之外被阳气所包围。
不过稍微动了一下脑子,冯雪变意识到了原因所在。
阴阳平衡本身也是风水中至关重要的一点,能够利用手中的牌,让极阴中生出一点阳气,这也是这个考核的重点之一。
而所谓的龙札游戏,只不过是外行人在得到了龙札之后,又无法窥破最后的要点,只能以自己的“心”来补足阳气缺失的结果。
不过这样一来,游戏失败者失去“心”,而胜利者则能够得到阴阳平衡的气的灌注,极大程度的治愈疾病和延长寿命,这倒也算得上是黑暗游戏。
不过,那并非是龙札的真正用法!
冯雪并没有像是游戏中那样一口气拿出六张牌,而是随意翻开一张卡片——【水三】。
将这张卡放置在【镇心壶】的正上方,凝聚在“牌桌”范围内的阴气便开始波动起来。
揭开下一张,却是【土四】。
冯雪脸一黑,将其放在了左下角,那阴气便剧烈地抖动起来,仿佛随时都会将牌桌掀翻一般。
“真是麻烦!”冯雪再次掀开,却又是一张【水三】!
冯雪此时骂娘的心思都有了,将【水三】叠放在另一张【水三】之上,阴气的波动好歹降低了几分,但冯雪很清楚,这恐怕只是暴风雨前的平静罢了!
再次揭开,冯雪终于松了一口气,那是一张【金二】。
将其放在镇心壶的左侧,之前汹涌的波动立刻温顺了下来,似乎这小小的金二却调和了水土之间的矛盾一般。