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第五百七十一章 第一次挑战

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来,称谓之间还存在相互克制的作用。

对比结果自然是陈初完败……

这样的提示能让玩家在做出最后一步选择时,还有一个反悔的机会。

在界面左下角“确定”“回到称谓选择界面”两个选项。

陈初心中一动,选择回到称谓选择,然后选择了厄运传承者。当然,不是要用这称谓去对抗20超神npc。陈初只是想厄运传承者这个称谓是否克制赫勒斯。

结果让陈初心中暗惊“00%克制效果”。

克制效果代表了什么,现在只能猜一猜,就算200%陈初也不敢用这个称谓上。

面面俱到了解一番后,要动真格的了。

做出最后的选择,界面消失。陈初头顶出现一个时间显示“5:59:57”:“6个小时,如果能杀这时间也就够了,不过……我没多少时间在这陪他。”盘算一下,必须在两小时解决战斗。

在想关于时间的问题,陈初就被一股力撞飞了。

赫勒斯已经动手了。

“-200!”

状态全开的情况下,加上海王称谓提升的倍双抗。此刻陈初拥有42000+物抗,57000+魔抗。

陈初方才是被撞飞,显然00000+的暴击伤害是一个技能造成的效果。

站起身陈初直接开了心照,神明,随即切换古灾光环,接连就是火墙、毒雾丢在自己所处的范围内。很快,赫勒斯受到伤害,触发后出现了战斗目标,锁定就不用担心找不着。

对准那里就是落石!然后噩耗,这是一个范围技能,虽说范围不大,但是,却存在一个特殊性。50%几率中诅咒,而命中方式并非触发的第一下。在技能存在一个时间段内,诅咒会连续触发,只不过,并不会叠加。叠加的效果是第二次施展噩耗的情况下叠加触发。一旦能叠加三次,那一瞬间的爆发是非常恐怖的。

赫勒斯被眩晕之后愣在原地,三秒的时间就是陈初在倒霉,50%的触发几率也出现了。

接下来就是“厄运引导”“沙斩”“火球”。然后,深渊影武士减速。

厄运引导也是附带诅咒效果的,和噩耗不同,它的诅咒效果是降低5%双抗。也许,在陈初平时的状态又或者是对付一个普通怪,玩家的情况下,这5%的效果并不明显,但是,对付这只20超神就完全不同了。

陈初现在拥有7000+的魔攻。这个伤害对于赫勒斯来说,并不能完全破防。三个技能的伤害分别是“2950”“7990”“640”,有了伤害的显示,陈初不用真实之镜就能知道赫勒斯的魔抗是在0000左右。而对方拥有700多万生命值,在20超神boss中他的生命值算是比较多的。

把生命恢复速度计算进去,陈初一轮5秒cd的技能可以带走57000左右的生命值。

几个回合下来,陈初心中有底了“能打,两个小时内没问题”。

玩家和npc之间这样的战斗表面上来存在很多不平衡,但是,这种不平衡在玩家独有的优势下被化解。陈初有40多万生命值,生命恢复速度0倍,算是基础的每秒可以恢复0点,这完全就不够!但是,玩家可以使用生命药剂。生命药剂的恢复量是按%比,陈初当前的等级半秒能恢复5%,也就是说在恢复方面玩家比npc还要强,如此,血量上的差距和天生的恢复速度差距就被弥补。只要不和对方站着对扇,或者被什么技能秒,那就不会有危险。

在说道boss恐怖的高爆发技能,动不动就是00%,还有boss最后的大招。这些玩家不可能拥有,但是,玩家具备的技能多样化,合理的运用优势又会回到玩家这里。

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