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星辰塔内的时间流逝地飞快,眨眼时间,一个月就过去了。
在这短短的一个月内,兰斯几乎足不出户,一直待在星辰塔的第七层。就连其他巫师,如果没有特别重要的事情的话,也根本找不着他的人影。
为了更快的冲击二级巫师,他将自己的睡眠时间压缩到了极致,每天只留下四个小时用来恢复体力和心神的消耗,其余的时间全部扑在了各种准备工作上。
知识方面,兰斯的进展一直都很顺利。虽然失去了狐狸的帮助,但是他的理解能力一直很强悍。再加上剩下的三本核心知识书并不是很晦涩,很快的他就做到了融会贯通。
学习这些知识的关键并不在于记忆,而是能学以致用。因为磁暴巫师必备的十项基础知识里的每一项,都是和构筑魔力池、冲击二级巫师或者学习二级法术息息相关的。只有真正将这些知识用活了,才达到了学习的意义。
很显然,在这方面拥有超越这个时空的眼光的兰斯一直是佼佼者。不到一个月的时间,三项知识已经被他牢牢掌握。
除此之外,雷霆之躯的锻炼他也找到了正确的窍门。几次顺利的实验之后,他总算可以稳稳地控制电流在自己身体内部的运行方向,不至于把自己的发型搞的一团糟。正如秘法上所说,他的身体素质正在一点一点地提升,这种提升从幅度上来看并不是很明显,但是对于雷电的抗性却是支线飙升。
一个月时间不间断的刻苦训练,让兰斯的体魄大大增强。他估算过,以他现在的肉体强度,就算是正面被一级法术【激流闪电】命中,也不会丢掉性命。最多产生一些比较严重的伤势。当然了,这一切也不全是秘法的效果,邪魔之心附带的强大修复能力也不断帮助兰斯适应着电流的刺激。
对于普通巫师来说。这样的身体强度已经非常不可思议了。毕竟大部分的巫师都不会在战斗中被敌人的法术直接命中,他们或多或少都会给自己添加一些防护性的法术。像兰斯这种身上只有一个比列格旋转力场作为防护法术的巫师实在是少之又少。
造成兰斯现在这种局面的根本原因是他的速度。以他的敏捷,配合可以解除敌人法术印记的类法术,在低等级的战斗中完全可以最大程度地闪避敌人的法术。
然而在进入二级巫师之后,战斗层面和法术强度会得到很大的提升,兰斯必须将防护法术的修习摆上日程来。毕竟很多二级法术,几乎是无法摆脱的,而且一旦命中。其强度远非一级法术可以相比,兰斯的身体再强悍也是肉体凡胎,不可能一路硬抗下去。
……
“最佳的魔力池方案,也已经设计出来了。”
兰斯趴在书桌上。双手垫在下巴下面,以一个极为偷懒的姿势查看着主芯片提供的最佳魔力池方案。
他的右眼之中,一个淡蓝色的三维立体图像正在缓缓旋转着。从上空上看,眼前的这个魔力池呈现六芒星形状,每一个角之间都有一条细长的对角线。对角线的两端代表着一种性质的法术端口。
六芒星,三条对角线,分别对应三种性质的法术——雷电/磁场/力场。
到了二级巫师的境界,法术系统的细分将会持续进行下去。磁暴巫师只是一个很笼统的泛称,其专精的法术主要由这三种类型的法术独立或者混合组成。三种法术之中。雷电法术其实可以归类于塑能系——但是开辟这个法术分类的先人发现了三种力量的共性,于是将这门分类的法术从塑能系中单独抽离了出来,和磁场力场组成了一种新的职业分类。
而这种共性可以用如下语言描述出来:对于时间和空间来说,这三种力量都有着不约而同的扭曲之力。
换句话说,这三种性质的力量,是最接近这个位面时空本质的。也正是基于这样的原因,磁暴巫师才能成为【时空旅者】这个职业的前置职业之一。一旦兰斯熟练地掌握了这三种力量,并能顺利地将之独立或者混合施展出来,他就可以对本位面的时空产生一定的影响力。甚至深入洞悉位面法则,也不是不可能的事情。
既然有了这样的职业特性,兰斯就要求自己的魔力池必须适应这个特性,并且能最大程度地发挥这三类法术的效果。
眼前这个被狐狸命名为【黎明之池】的方案,显然最大程度上遵循了兰斯的原则。
六芒星的平面设计只是冰山一角,在魔力池外围,狐狸沿用了滤网状的设计。
体型较大的魔力安安分分地被控制在魔力池内部,而外部的法术因子想要进入魔力池里,则可以通过细小的孔顺利进入。
只不过这样的设计,对兰斯的魔力池构筑水平提出了严峻的挑战。
晋升二级巫师这种事情,每一个人一辈子都只有一次机会。一旦失败了,就很那再拥有第二次机会。因为在构筑魔力池的那一瞬间,巫师们需要将将自己所有的魔力聚集在胸口,然后点燃,他们往往要忍受着巨大的痛苦,凭借顽强的意志力开始在一片混乱中构筑魔力池。
在这个过程中,想要精准地利用精神力控制燃烧的魔力,是非常困难的。痛苦会影响人的意志,再坚韧的人也难说不会出错。
也正是因为这个原因,标准的魔力池都是采用一些很传统的设计方式:四面开口,其余的地方则是封死。
这样一来,无疑可以减少晋升时的工作,也降低了魔力池构筑的难度。
“单单是制作这种滤网状的外层,难度就提升了几百倍啊。”
兰斯微微皱了皱眉,开始评估自己有多少把握能将完美版的【黎明之池】顺利构建出来。
除了内层滤网之外,六芒星的外表还有一层厚厚池壁,这一层池壁则是实打实的全封闭状态。在平时不需要使用魔力的时候,这种设计可以最好地封存魔力,让魔力不至于逃逸。而在施法状态之下,这层池壁则会收缩到魔力池的上方,不会妨碍魔力的流出。
这样的设计,几乎是最完美、最适合兰斯个人的。