当然了,王大炮也算的很清楚,在这种情况下,自己如果能加强一下进攻能力,得到更多的分数,那么赚到的无疑会更多!所以王大炮将目光瞄向了他一直以来都无比向往的三分球能力值上。
啥?为啥这么中意三分球呢?
王大炮一向都不屑于回答这么没技术含量的问题,系统的规定是在场上得到一分,将会奖励一点奖励分数。投一个中投是两分,王大炮会获得两点奖励分数,可如果投进一颗三分,那不就是三点奖励分数了吗?
一次进攻可以的三分和一次进攻的两分,这本身就是完全不同的两个概念!
至于命中率......王大炮早就将这种不切实际的东西抛到脑后去了,什么命中率?王大炮很明白自己在球队中球权分配的概率有多少,自己一共才能出手几次,还谈什么命中率?当然是能得多少分算多少分了!
所以王大炮直接就将自己的三分球能力值强化到了90,也就是他目前可以强化到的满值。
随后王大炮立马就在训练馆的球场上试了试效果,结果证明强化的效果是显著的!
王大炮此前投篮那种不适应感完全消失了,取而代之的是无比柔和的手感和几乎次次必中的命中!
二十投二十中!王大炮远投的信心瞬间就被建立了起来!“真是太爽了!”
王大炮一直都认为,打篮球最爽的是扣篮,仅次于扣篮的,就是三分投篮了!有什么进攻方式能比一次得到三分还要爽快的?也只有屈辱人性质的骑扣之类的吧。
当然了,王大炮也知道,单单强化了三分远投,在赛场上的效果还是远远不够的,毕竟在场上很少会有机会在空位出手,很多时候,三分投手都要面对对方的防守球员,这种时候,就需要些其他的属性了!
比如抗干扰投篮能力值等等。
王大炮仔细观察了一下,根据系统的解释,会影响到投篮能力的属性大概有这么几种:抗干扰投篮,运球后投篮,接球后投篮,进攻意识,稳定性以及心理情绪。
这些属性都无法直接增加进攻方面的属性,但是在进攻方面有了一定属性积累的情况下,这些属性都可以使王大炮在进攻端更具威胁度。
但是很不辛的,王大炮这些属性的属性值,全部都是10以下!有的甚至和王大炮的三分属性一样,只有5!
“我靠!”王大炮这才猛然想起来,自己强化三分能力值用掉了850点奖励分数,现在只剩下了600点。
“奖励分数这东西,赚的挺快,可是花开更快啊!”
欲哭无泪的看着自己人物属性还有很多只是个位数的属性。王大炮深刻的体会到了自己未来的道路还很长啊!
犹豫了一下,王大炮最终还是没有急着先将这600点奖励分数用掉,自己现在三分远投能力已经有了,到底在赛场上有没有用还是两说,万一没用了,这600点不也要白花了?
看了看日期,今天才刚是28日,距离5月3日对抗凯尔特人还有足足5天的时间。
看着自己手中的篮球,以及远远的篮筐,王大炮不由得嘿嘿笑了起来,他相信,在3日的时候,一定会让所有人都大吃一惊!(未完待续。。)</dd>